
Hudlický表示 ,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。无法达到影片所需的作制作团终效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。
电影中的最终形象则由CGI完成 。克雷格认为 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。其中一些人需要始终倒置。尝试弹跳 、
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起,
